- EAN13
- 9782851819482
- ISBN
- 978-2-85181-948-2
- Éditeur
- L'Arche
- Date de publication
- 11/2018
- Collection
- ARCHE EDITIONS
- Nombre de pages
- 96
- Dimensions
- 21 x 21 x 0,9 cm
- Poids
- 240 g
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
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Le jeu d'histoires libres
Un livre jeu
De Fabrice Melquiot, Isabelle Turlan, Jeanne Roualet
L'Arche
Arche Editions
Offres
Le Jeu d'histoires libres est un livre-jeu conçu et réalisé par Fabrice Melquiot, l'enseignante Isabelle Turlan, et la graphiste Jeanne Roualet.
Son principe est simple et vieux comme le monde et ses récits : partir de quelques cartes tirées au hasard pour (s')inventer des histoires, et jouer seul ou en équipe. Il stimule ainsi la créativité et laisse voguer l'imagination. On peut y jouer et rejouer à l'infini, chaque tirage de cartes induisant de nouvelles possibilités.
Destiné aux enfants, élèves, professeur.e.s, bibliothécaires, parents, praticien.ne.s de l'improvisation.
Le livre comprend des règles du jeu (selon que l'on se destine à l'improvisation théâtrale ou à l'atelier d'écriture), plusieurs séries de cartes organisées par thèmes (correspondant aux grandes catégories du jeu comme : temps, personnage, défaut, qualité, souvenir, objectif, etc.) ainsi que trois exemples de textes d'auteur.e.s qui se sont prêté.e.s au jeu et ont imaginé une histoire à partir d'un tirage de cartes.
Avec des exemples d'histoires inédites de Samuel Gallet, Marie-Hélène Larose-Truchon et Edouard Signolet.
Son principe est simple et vieux comme le monde et ses récits : partir de quelques cartes tirées au hasard pour (s')inventer des histoires, et jouer seul ou en équipe. Il stimule ainsi la créativité et laisse voguer l'imagination. On peut y jouer et rejouer à l'infini, chaque tirage de cartes induisant de nouvelles possibilités.
Destiné aux enfants, élèves, professeur.e.s, bibliothécaires, parents, praticien.ne.s de l'improvisation.
Le livre comprend des règles du jeu (selon que l'on se destine à l'improvisation théâtrale ou à l'atelier d'écriture), plusieurs séries de cartes organisées par thèmes (correspondant aux grandes catégories du jeu comme : temps, personnage, défaut, qualité, souvenir, objectif, etc.) ainsi que trois exemples de textes d'auteur.e.s qui se sont prêté.e.s au jeu et ont imaginé une histoire à partir d'un tirage de cartes.
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