- EAN13
- 9782296335462
- Éditeur
- Éditions L'Harmattan
- Date de publication
- 09/2003
- Collection
- Dossiers Sciences Humaines et Sociales
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
La pratique du jeu vidéo
Réalité ou virtualité?
Mélanie Roustan
Éditions L'Harmattan
Dossiers Sciences Humaines et Sociales
Autre version disponible
-
Papier - L'Harmattan 22,50
Les jeux vidéo constituent aujourd'hui un phénomène social massif. En
choisissant comme clef d'entrée le virtuel, cet ouvrage permet à différentes
disciplines d'aborder le jeu vidéo en tenant compte de la diversité de ses
contenus et de ses pratiques. Anthropologie, sociologie, psychanalyse,
psychologie, ergonomie, histoire, esthétique ou sciences du sport, les points
de vue et les échelles d'observation se croisent pour dresser le portrait
composite d'un loisir ancré au coeur de notre société.
choisissant comme clef d'entrée le virtuel, cet ouvrage permet à différentes
disciplines d'aborder le jeu vidéo en tenant compte de la diversité de ses
contenus et de ses pratiques. Anthropologie, sociologie, psychanalyse,
psychologie, ergonomie, histoire, esthétique ou sciences du sport, les points
de vue et les échelles d'observation se croisent pour dresser le portrait
composite d'un loisir ancré au coeur de notre société.
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